Wywiad z Liną Bautistą

Tym razem prezentujemy wywiad przeprowadzony przez Laurę Orquin, pracownicę Ceps projectes Socials, z Liną Bautistą, współuczestniczką projektu #Vxdesigners.  Na początek, proszę Panią o przedstawienie się. Czy mogłaby Pani wyjaśnić czym jest linalab, czy Pani praca jest powiązana z branżami kreatywnymi, edukacyjnymi, technologicznymi?  Linalab jest projektem, który gromadzi wszystkie rzeczy którymi zajmuję się na poziomie kreatywnym, … Czytaj dalej

Dziedzictwo kulturowe w dobie społeczeństwa 5.0

Anna Ochmann Koncepcja społeczeństwa 5.0 zakłada wykorzystanie zaawansowanej technologii do rozwiązywania problemów codzienności oraz promuje społeczeństwo skoncentrowane na człowieku. Idea ta zapoczątkowana w Japonii w 2016 r. [1] [2] zyskuje, wraz z postępem technologicznym, na coraz większej popularności stając się obszarem wyzwań badawczych (także w Polsce [3]). Pierwotna definicja społeczeństwa 5.0 wskazuje na „Społeczeństwo skoncentrowane … Czytaj dalej

II Międzynarodowe Spotkanie Partnerów Projektu – 1 czerwca 2021 r.

Aby podzielić się postępami i omówić szczegóły dotyczące rozwijania dalszych zasobów projektu #VXDesigners, partnerzy z UE z Polski, Hiszpanii, Cypru, Francji, Grecji i Belgii spotkali się online. Spotkanie było intensywne, a każdy partner przedstawił aktualizację postępów, przedstawił swoje lokalne działania upowszechniające i nakreślił kolejne kroki w projekcie. To świetna wiadomość, że pomimo trwających ograniczeń COVID, … Czytaj dalej

Dlaczego kultura powinna być ważnym wątkiem, obok technologii, w kontekście edukacji?

Interview

Dlaczego kultura powinna być ważnym wątkiem, obok technologii, w kontekście edukacji? Rozmawiała Michalina Kuczyńska Duet projektantów: Wiktor Frączek, producent gier wideo, ex-programista oraz Wawrzyniec Wróblewski, obecnie projektant UI/UX, kiedyś konserwator sztuki, absolwent malarstwa Warszawskiego ASP. Specjaliści w zakresie projektowania produktów i usług cyfrowych. Oprócz designu łączy ich fascynacja architekturą, muzyką i filozofią. Założyciele i członkowie … Czytaj dalej

„I to wszystko oglądają tylko myszy i Ja!” – kilka refleksji o historii wystawiennictwa

Exhibition image

„I to wszystko oglądają tylko myszy i Ja!” – kilka refleksji o  historii wystawiennictw Anna Ochmann Kiedy w 1999 roku kończyła studia na Akademii Sztuk Pięknych broniłam dyplomu – projektu wystawy „obrazy nieba” – wystawy będącej zaproszeniem do wędrówki po trochę tajemniczym, rządzonym odwiecznymi prawami świecie zjawisk, kosmicznych przestrzeni i bezkresu nieba. Do budowania subiektywnego … Czytaj dalej

Festiwal Sztuki Rozszerzonej Rzeczywistości!

Festiwal Sztuki Rozszerzonej Rzeczywistości! Istnieje tak wiele nowych sposobów projektowania, odkrywania i doświadczania wystaw: wystawy wewnątrz obiektów i wystawy plenerowe, wystawy wykorzystujące nowe technologiami, wystawy z dźwiękiem… Między 8 grudnia 2020 a 5 stycznia 202` na wystawie #UnrealCity zaprezentowano, w ramach wycieczki wzdłuż Tamizy, 36 rzeźb. Obejrzyj online: https://www.dazeddigital.com/art-photography/article/51273/1/olafur-eliasson-cao-fei-kaws-ar-works-acute-art-unreal-city-london?fbclid=IwAR3u0yDfOt1FkosLWHvmkJrMNDMuMa0y8HZyX2YbZ8KLLjjbi49X6vrAW0c #VXdesigners #exhibitions #art #education #AR #technologies

Wystawy przyszłości?

Wystawy przyszłości? Ten rok rozpoczynamy od badań na temat wykorzystania wystaw w edukacji. Polecamy świetny raport z tego zakresu: „Muzeum jako mindset: 5 zasad” https://museumofthefuture.the-liminal-space.com/ #VXdesigners #exhibitions #education

Spotkanie inauguracyjne projektu

23 listopada 2020 r. partnerzy z sześciu krajów Unii Europejskiej spotkali się, aby rozpocząć realizację projektu #Vxdesigners. W spotkaniu wzięli udział reprezentanci Fundacji ARTeria (PL), LogoPsyCom (BE), Les Apprimeurs (FR), CEPS Projectes Socials (ES), EELI – European Education and Learning Institute (GR), Citizens in Power (CY). Partnerzy rozpoczną projekt od analizy istniejących opracowań, a także … Czytaj dalej